U heeft gezocht op 9780596804176. Het product dat u zocht is niet meer in die editie leverbaar en is vervangen door de onderstaande editie.
,

Gamestorming 2.0

An Updated Playbook for Innovators, Rule Breakers, and Changemakers

Paperback Engels 2025 9781098148089
€ 57,87
Levertijd ± 8 werkdagen
Gratis verzonden

Samenvatting

Deze uitgave bevat meer dan 80 spellen die u helpen bij het doorbreken van barrières in de communicatie en het genereren van nieuwe ideeën, inzichten en strategieën. De auteurs leggen in dit boek de hulpmiddelen en technieken bloot van innovatieve professionals die met hun teams grote veranderingen hebben teweeggebracht. 'Gamestorming' is het resultaat van een unieke collectie spellen die betrokkenheid en creativiteit vergroten en op hetzelfde moment meer structuur en duidelijkheid zal geven binnen uw werkplek.

Lezersrecensies

Wees de eerste die een lezersrecensie schrijft!
Dave Gray

Over Dave Gray

Leider en manager Dave Gray heeft een achtergrond in design. Hij werkte met veel van ’s werelds grootste ondernemingen, maar ook met middelgrote bedrijven, startups, executives en individuen. Dave is oprichter van adviesbedrijf voor strategisch ontwerp XPLANE en medeoprichter van Boardthing, een samenwerkingsplatform voor verspreid werkende teams. Hij schreef eerder al twee boeken over design (visueel denken), verandering en innovatie: Gamestorming: Spellen voor vernieuwers en veranderaars, en De Connected Company. Zijn aandachtsgebied is de menselijke kant van verandering en innovatie. In het bijzonder: • Wat maakt dat mensen nieuwe ideeën omhelzen, vooral als die ingrijpen in diep ingebedde gewoonten en gedragingen? • Hoe kun je dingen die een goed idee lijken – plannen, ideeën, strategieën – tot leven wekken in de echte wereld?

Andere boeken door Dave Gray

Sunni Brown

Over Sunni Brown

Sunni Brown is de eigenaar van BrightSpot Info Design, gespecialiseerd in beelddenktechnieken die teams en organisaties succesvoller maken.

Andere boeken door Sunni Brown

Inhoudsopgave

1 What Is a Game?
-The Evolution of the Game World
-The Game of Business
-Fuzzy Goals
-Game Design

2. 10 Essentials for Gamestorming
-1 - Opening and Closing
-2 - Fire Starting
-3 - Artifacts
-4 - Node Generation
-5 - Meaningful Space
-6 - Sketching and Model Making
-7 - Randomness, Reversal, and Reframing
-8 - Improvisation
-9 - Selection
-10 - Try Something New

3. Core Gamestorming Skills
-Asking Questions
-Creating Artifacts and Meaningful Space
-Employing Visual Language
-Improvisation
-Practice

4. Core Games
-The 7Ps Framework
-Affinity Map
-Bodystorming
-Card Sort
-Dot Voting
-Empathy Map
-Forced Ranking
-Post-Up
-Storyboard
-WhoDo

5. Games for Opening
-3-12-3 Brainstorm
-The Anti-Problem
-Brainwriting
-Context Map
-Cover Story
-Draw the Problem
-Fishbowl
-Forced Analogy
-Graphic Jam
-Heuristic Ideation Technique
-History Map
-Image-ination
-Low-Tech Social Network
-Mission Impossible
-Object Brainstorm
-Pecha Kucha/Ignite
-Pie Chart Agenda
-Poster Session
-Pre-Mortem
-Show and Tell
-Show Me Your Values
-Stakeholder Analysis
Afgekapt op 60 regels

Managementboek Top 100

€ 57,87
Levertijd ongeveer 8 werkdagen
Gratis verzonden

Rubrieken

Producten

    Auteurs

      Trefwoorden

        Artikelen

          Gamestorming 2.0