Game Engine Architecture

Volume II, Graphics, Motion, and Sound

Paperback EN 2026 9781041162575
€ 104,53
Levertijd ongeveer 8 werkdagen
Gratis verzonden

Samenvatting

In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.

Specificaties

ISBN13:9781041162575
Taal:EN
Bindwijze:Paperback
Aantal pagina's:700
Uitgever:Taylor & Francis Ltd

Lezersrecensies

Wees de eerste die een lezersrecensie schrijft!

Managementboek Top 100

€ 104,53
Levertijd ongeveer 8 werkdagen
Gratis verzonden

Rubrieken

    Personen

      Trefwoorden

        Game Engine Architecture