
Lees verder
Nicholas Lovell adviseert mediabedrijven over internetstrategie. Zijn blog GAMES-brief wordt maandelijks door 20000 mensen gelezen.
Meer over Nicholas LovellGeld verdienen als uw klanten verwachten dat uw producten gratis zijn. Dat kan!
'The Curve' gaat over het accepteren dat miljoenen mensen nu verwachten dat uw product gratis is, en dat kan omdat een klein aantal high spenders genoeg zijn om een winstgevend bedrijf te bouwen.
In games bijvoorbeeld is gratis de norm, maar sommige fans besteden honderden of duizenden dollars tijdens het spelen van zo'n spel. De focus verplaatst dus van het verkopen van enorme aantallen spellen, maar om de spelers te laten betalen terwijl ze spelen.