A Cultural History of Computer Graphics
Paperback EN 2026 9781041088158Samenvatting
The book presents a fundamentally new approach to analyzing digital images aesthetically through the example of 3D computer graphics.The primary audience for my book are scholars who are working in the field of digital media studies, new media studies, history of software, and media archaeology.
Specificaties
Lezersrecensies
Rubrieken
- advisering
- algemeen management
- coaching en trainen
- communicatie en media
- economie
- financieel management
- inkoop en logistiek
- internet en social media
- it-management / ict
- juridisch
- leiderschap
- marketing
- mens en maatschappij
- non-profit
- ondernemen
- organisatiekunde
- personal finance
- personeelsmanagement
- persoonlijke effectiviteit
- projectmanagement
- psychologie
- reclame en verkoop
- strategisch management
- verandermanagement
- werk en loopbaan
