Samenvatting
In this high-interest accessible novel for middle-grade readers, twelve-year-old gamer Leon is shocked when the cool kid invites him to test out a not-yet-released virtual-reality video game. When a glitch puts them in real-life danger, Leon must battle a dragon to save them both.
Specificaties
Lezersrecensies
Rubrieken
- advisering
- algemeen management
- coaching en trainen
- communicatie en media
- economie
- financieel management
- inkoop en logistiek
- internet en social media
- it-management / ict
- juridisch
- leiderschap
- marketing
- mens en maatschappij
- non-profit
- ondernemen
- organisatiekunde
- personal finance
- personeelsmanagement
- persoonlijke effectiviteit
- projectmanagement
- psychologie
- reclame en verkoop
- strategisch management
- verandermanagement
- werk en loopbaan

