World War Two Simulated
Digital Games and Reconfigurations of the Past
Gebonden EN 2023 9781804130605Samenvatting
This book examines how World War Two is simulated through serious computer games. It argues that a particular dynamic emerges in such ‘simgames’, especially when curious players begin to look beyond gameplay for how to understand the past.
Specificaties
Lezersrecensies
Rubrieken
- advisering
- algemeen management
- coaching en trainen
- communicatie en media
- economie
- financieel management
- inkoop en logistiek
- internet en social media
- it-management / ict
- juridisch
- leiderschap
- marketing
- mens en maatschappij
- non-profit
- ondernemen
- organisatiekunde
- personal finance
- personeelsmanagement
- persoonlijke effectiviteit
- projectmanagement
- psychologie
- reclame en verkoop
- strategisch management
- verandermanagement
- werk en loopbaan
