Digitale Panoramen

Tipps, Tricks und Techniken für die Panoramafotografie

Paperback Duits 2014 9783642621789
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Samenvatting

Faszinierend wirken digitale Panoramen überall: ob auf der privaten Homepage oder beim professionellen Einsatz in Bereichen wie virtuelle Museen, Firmen- oder Produktpräsentationen. Der Autorin gelingt eine umfassende und zugleich leicht verständliche Darstellung aller notwendigen Schritte bei der Panoramafotografie: von der Produktion digitaler und analoger Bildreihen über das Zusammensetzen (Stitchen) mit geeigneten Software-Tools bis hin zur Publikation interaktiver Panoramen im Internet. Das Buch führt in die Produktion zylindrischer und sphärischer Panoramen ein und erläutert die Verknüpfung einzelner Panoramen zu virtuellen Rundgängen. QuickTime VR, PTools, Java-Applets und iPIX, die wichtigsten Herstellungsverfahren, werden ebenfalls ausführlich vorgestellt. Unabhängig davon, ob die digitalen Bilder mit Fisheye-Objektiv, Multirow-Technik oder Panoramakamera geschossen werden, zu allen Alternativen bietet dieses Werk praktische Tipps und Kniffe. Detaillierte Vergleiche der einzelnen Techniken erleichtern die Auswahl des geeigneten Verfahrens für individuelle Ziele. So wird die Panoramafotografie zu einem besonderen Erlebnis und qualitativ hochwertige Ergebnisse sind die Folge. Für den Einsteiger empfiehlt sich dieses Werk, da zunächst die Grundlagen der Digitalfotografie anschaulich erklärt werden. Dem erfahrenen Fotografen oder Mediengestalter erschließen sich auch Spezialthemen wie die Objektfotografie zur Produktion von Objektmovies.

Specificaties

ISBN13:9783642621789
Taal:Duits
Bindwijze:paperback
Aantal pagina's:236
Uitgever:Springer Berlin Heidelberg
Druk:0

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Inhoudsopgave

1. Einleitung.- 1.1 Faszination Panorama.- 1.2 Panoramen im Internet.- 1.3 Panoramaformen — Projektion.- 1.3.1 Zylindrische Projektion.- 1.3.2 Sphärische Projektion.- 1.3.3 Kubische Projektion.- 2. Grundlagen.- 2.1 Produktion digitaler Panoramen.- 2.1.1 Aufnahme mit einer Panoramakamera.- 2.1.2 Aufnahme von Einzelbildern.- 2.1.3 Korrektur von Abbildungsfehlern.- 2.1.4 Stitchen der Einzelbilder.- 2.1.5 Retusche des Panoramabilds.- 2.1.6 Publikation des Panoramas.- 2.2 Begriffsdefinitionen.- 2.2.1 Objektive.- 2.2.1.1 Rechtwinklig abbildende Objektive.- 2.2.1.2 Fisheye-Objektive.- 2.2.2 Brennweite und Bildwinkel.- 2.2.3 Abbildungsfehler von Objektiven.- 2.2.3.1 Lineare Verzerrung.- 2.2.3.2 Perspektivische Verzerrung.- 2.2.3.3 Vignettierung.- 2.2.3.4 Chromatische Aberration.- 2.2.4 Ermittlung der erforderlichen Bildanzahl.- 2.2.5 Ermittlung des Nodalpunkts.- 3. Aufnahmetechnik.- 3.1 Unterschiede analog — digital.- 3.1.1 Analogtechnik.- 3.1.2 Digitaltechnik.- 3.2 Analogfotografie.- 3.2.1 Filmmaterial.- 3.2.2 Scanner.- 3.2.2.1 Funktionsweise von Scannern.- 3.2.2.2 Scanauflösung.- 3.2.2.3 Scannertypen.- 3.2.2.4 Scanner-Software.- 3.2.3 Bilder-CDs.- 3.3 Digitalfotografie.- 3.4 Tipps für die Aufnahme von Panoramen.- 3.4.1 Allgemeine Aufnahmetipps.- 3.4.2 Tipps für die Aufnahme mit Digitalkameras.- 3.4.3 Tipps für die Aufnahme mit analogen Kameras.- 4. Spezielle Korrekturverfahren.- 4.1 Korrektur von Abbildungsfehlern.- 4.1.1 Verzeichnungen korrigieren.- 4.1.2 Perspektivische Verzerrung korrigieren.- 4.1.3 Vignettierung korrigieren.- 4.1.4 Chromatische Aberration korrigieren.- 4.2 High Dynamic Range.- 5. Equipment.- 5.1 Kameras und Objektive.- 5.1.1 Kompaktkameras.- 5.1.2 Spiegelreflexkameras.- 5.1.3 Videokameras.- 5.1.4 Panoramakameras.- 5.1.5 One-Shot-Lösungen mit Parabolspiegel.- 5.2 Panorama-Stativköpfe.- 5.3 Drehteller für Objektmovies.- 6. Zylindrische Panoramen.- 6.1 Einleitung.- 6.2 Aufnahmetechnik.- 6.2.1. Panoramakameras.- 6.2.1.1 Seitz Roundshot 28/228.- 6.2.2 One-Shot-Lösungen mit Parabolspiegel.- 6.2.3 Singlerow-Technik.- 6.2.4 Multirow-Technik.- 6.2.5 Stativköpfe.- 6.3 Stitching-Software.- 6.3.1 VR Worx — VR PanoWorx (Panoramabild).- 6.3.2 VR Worx — VR PanoWorx (Singlerow-Technik).- 6.3.3 PTools — PTGui (Singlerow-Technik).- 6.3.4 REALVIZ Stitcher (Multirow-Technik).- 7. Sphärische und kubische Panoramen.- 7.1 Einleitung.- 7.2 Aufnahmetechnik.- 7.2.1 Panoramakameras.- 7.2.1.1 Seitz Roundshot Digital II.- 7.2.1.2 Spheron SpheroCam HDR.- 7.2.2 Singlerow-Technik.- 7.2.2.1 Verwendung von zwei Fisheye-Bildern.- 7.2.2.2 Verwendung von vier Fisheye-Bildern.- 7.2.3 Multirow-Technik.- 7.2.4 Stativköpfe.- 7.2.5 Weitere Tipps.- 7.3 Stitching-Software.- 7.3.1 REALVIZ Stitcher (Panoramabild).- 7.3.2 REALVIZ Stitcher (Multirow-Technik).- 7.3.3 iPIX Builder (zwei Fisheye-Bilder).- 7.3.4 easyPanoram (vier Fisheye-Bilder).- 8. Objektmovies.- 8.1 Einleitung.- 8.2 Aufnahmetechnik.- 8.2.1 Singlerow-Technik.- 8.2.2 Multirow-Technik.- 8.2.3 Drehteller.- 8.2.4 Tipps für die Aufnahme von Objekten.- 8.2.5 Alternativen.- 8.2.6 Specials.- 8.3 Software zur Erzeugung von Objektmovies.- 8.3.1 PTools — PTStripe.- 8.3.2 QTVR Edit Object.- 8.3.3 VR Worx — VR ObjectWorx.- 9. Virtuelle Rundgänge.- 9.1 Einleitung.- 9.2 Aufnahmetechnik.- 9.2.1 Tipps für die Aufnahme.- 9.3 Software für virtuelle Rundgänge.- 9.3.1 REALVIZ Stitcher.- 9.3.2 VR Worx — VR Scene Worx.- 9.3.3 HotMedia.- 9.3.4 PTViewer.- 10. Publikation.- 10.1 QuickTime VR.- 10.1.1 Einbindung in HTML.- 10.1.2 Specials.- 10.2 PTViewer.- 10.2.1 Einbindung in HTML.- 10.2.1.1 PTViewer für Panoramen.- 10.2.1.2 PTViewer für virtuelle Rundgänge.- 10.2.1.3 PTViewer für Objekte.- 10.2.2 Specials.- 10.3 iPIX.- 10.3.1 Einbindung in HTML.- 10.3.2 Specials.- 10.4 HotMedia.- 10.4.1 Einbindung in HTML.- 10.4.2 Specials.- 10.5 Cortona VRML-Viewer.- 10.5.1 Einbindung in HTML.- 10.5.2 Specials.- 10.6 Panoramen auf Papier.- 10.6.1 Ausdruck mit Tintenstrahldrucker.- 10.6.2 Ausbelichten.- 11. Vergleich der Aufnahmetechnik.- 12. Vergleich der Software.- 13. Vergleich der Viewer.- 14. Anwendungsmöglichkeiten.- 15. Ausblick.- A. Literatur und Quellen.- A.1 Literaturverzeichnis.- A.2 Internetquellenverzeichnis.- A.3 Bildquellen.- B. Herstellerverzeichnis.- B.1 Software.- B.1.1 Software für zylindrische Panoramen.- B.1.2 Software für sphärische Panoramen.- B.1.3 Software für Objektmovies.- B.1.4 Software für virtuelle Rundgänge.- B.1.5 Software zur Umwandlung von Panoramaformaten.- B.1.6 HDR (High Dynamic Range)-Software.- B.1.7 Viewer-Software.- B.1.8 3D-Software.- B.1.9 Software zur Bildbearbeitung.- B2. Equipment.- B.2.1 Kamerahersteller.- B.2.2 Objektivhersteller.- B.2.3 Hersteller von Parabolspiegeln.- B.2.4 Hersteller von Panoramakameras.- B.2.5 Hersteller von Panorama-Stativköpfen.- B.2.6 Hersteller von Drehtellern für Objektmovies.- CD-ROM mit Beispieldateien.

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