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Digital Connection

Die bessere Customer Journey mit smarten Technologien – Strategie und Praxisbeispiele

Paperback Duits 2018 9783658187583
Verwachte levertijd ongeveer 9 werkdagen

Samenvatting

Dieses Buch zeigt, was smarte Technologien zu allen Phasen der Customer Journey beitragen und wie sie zu einer besseren User Experience führen können. 
Proximity-Technologien und mobile Endgeräte verändern schon jetzt ganz deutlich das Kundenverhalten. Und die Kundenerwartungen hinsichtlich kontextabhängiger und individualisierter Information steigen. Der alte Marketingtraum: zur richtigen Zeit, im richtigen Kontext an die richtige Person die passende Information zu senden, ist heute schon machbar. 
Smarte Technologien verknüpfen physische Objekte mit digitalen Inhalten und machen so das „Internet of Things“ werthaltig. Marken, die diese Chance nicht wahrnehmen, werden morgen um ihre Existenz kämpfen müssen. Die Vielzahl der verfügbaren Technologien und die nur wenig bekannten Praxisbeispiele erschweren noch eine zielführende Umsetzung im Rahmen einer digitalen Marketingstrategie. 
Mit genau diesem Ziel haben die Autoren diesen Ratgeber für die Praxis geschrieben: als pragmatischen Wegweiser hin zu einer Digital-Connected-Strategie für eine individuelle Customer Journey und effektives Touchpoint-Management. 
Das Ziel: Exzellenz an jedem Touchpoint!
Aus dem InhaltVorstellung smarter Technologien und ihrer Funktionsweisen - von Location-Based (GeoFencing und GPS), NFC und RFID, Augmented Reality und Beacons über Chatbots und Messenger bis hin zu Visible Light Communication (VLC) und Virtual Reality
Rechtliche Rahmenbedingungen und Handlungsanweisungen, wie eine Digital-Connection-Strategie umgesetzt werden kann
Zahlreiche Praxisbeispiele aus unterschiedlichen Branchen

Die AutorenTanja Kruse Brandão ist Digital Business Enabler, Gründerin, Partner der Digital Connection und Leiterin des BVDW-Labs „Proximity Solutions“.Dr. Gerd Wolfram ist CEO von IoT Innovation & Consult, Partner der Digital Connection und renommierter Vordenker zum Thema Digital Innovation.
Digitales Buch: mit der kostenlosen Springer Nature ExploreBooks App Videos zum Buch streamen.

Specificaties

ISBN13:9783658187583
Taal:Duits
Bindwijze:paperback
Uitgever:Springer Fachmedien Wiesbaden

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Inhoudsopgave

<p>Einführung</p> <p>1&nbsp;&nbsp;&nbsp; Digitalisierung</p> <p>a&nbsp;&nbsp; Digitalisierung in der Gesellschaft</p> b&nbsp; Digitalisierung im Handel<p></p> <p>c&nbsp;&nbsp; Digitalisierung im Marketing</p> <p>2&nbsp;&nbsp;&nbsp; Digital Connection</p> <p>a&nbsp;&nbsp; Neudefinition der Consumer Journey</p> <p>b&nbsp;&nbsp; Digitale Touchpoints</p> <p>c&nbsp;&nbsp;&nbsp; Digitale Services</p> <p>3&nbsp;&nbsp;&nbsp; Architekturen für die Digital Connection</p> <p>a&nbsp;&nbsp;&nbsp; Überblick</p> b&nbsp;&nbsp; Personal Mobile Devices<p></p> <p>i&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Smartphone</p> <p>ii&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tablet</p> iii&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Wearables<p></p> <p>c&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Proximity Technologien</p> <p>i&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; NFC/RFID</p> <p>ii&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Beacons</p> iii&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; GPS/Geofencing<p></p> <p>iv&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Augmented Reality/Virtual Reality</p> <p>v&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Andere (Kameras, Biometrische Sensoren, Temperatursensoren)</p> <p>d&nbsp;&nbsp;&nbsp; Neue Consumer Journey und ihre Touchpoints</p> <p>i&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Phasen der Consumer Journey</p> <p>1&nbsp;&nbsp;&nbsp; Entdecken</p> <p>2&nbsp;&nbsp;&nbsp; Informieren und Bewerten</p> 3&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kaufen<p></p> <p>4&nbsp;&nbsp;&nbsp; Nutzen und Empfehlen</p> <p>5&nbsp;&nbsp;&nbsp; Wieder kaufen</p> <p>ii&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Touchpoints</p> <p>1&nbsp;&nbsp; Smart Media (OoH, Print, Direct Marketing)</p> 2&nbsp;&nbsp; POS/POI (Shelf-Talker, Digital Price Tags, Deckenhänger, Gebäude (Eingang, Schaufenster) Aufsteller, Kasse, Bon, Displays, Signage, )<p></p> <p>3&nbsp;&nbsp; POI (Stadion, Restaurant, Club/Bar, Events)</p> 4&nbsp;&nbsp; Smart City (ÖPNV, Touristen, Barrierefreiheit, Sharing)<p></p> <p>5&nbsp;&nbsp; Smart Packaging</p> <p>6&nbsp;&nbsp; Smart Product (Bekleidung, Haushaltsgeräte, Einrichtungsgegenstände)</p> <p>e&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Plattformen</p> <p>i&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Shop</p> ii&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ad-Server<p></p> <p>iii&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Content Management-Plattform</p> <p>iv&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Proximity Plattform</p> <p>v&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; BI-Plattform</p> <p>f&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Content</p> i&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Content-Arten<p></p> <p>1&nbsp;&nbsp;&nbsp; Primärer Content</p> <p>2&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sekundärer Content</p> <p>ii&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Aufbereitung des Contents</p> <p>g&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Services</p> i&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Produktinformationen<p></p> <p>ii&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Gebrauchs-Nutzungshinweise</p> <p>iii&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Markenerlebnis / Hintergrund</p> <p>iv&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Bestellung</p> <p>v&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Bewertung / Empfehlung</p> <p>vi&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Zugang</p> <p>vii&nbsp;&nbsp; Echtheitsprüfung</p> <p>viii&nbsp; Produkthistorie/Tagebuch</p> <p>ix&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Location-Based-Services</p> <p>4&nbsp;&nbsp;&nbsp; Praxisbespiele entlang der Consumer Journey</p> <p>5&nbsp;&nbsp;&nbsp; Handlungsempfehlungen</p> <p>a&nbsp;&nbsp; Konkrete Gestaltung der Consumer Experience</p> i&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Technologieauswahl<p></p> <p>ii&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Integration der Technologie</p> <p>iii&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Gestaltung der Experience</p> <p>iv&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Monitoring</p> <p>b&nbsp;&nbsp; Herausforderungen und Hürden</p> i&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mangelnde Kenntnis der Möglichkeiten<p></p> <p>ii&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Verfügbarkeit der Technologien</p> <p>iii&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Proximity Technologien und Datenschutz</p> <p>iv&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Bestehende KPIs</p> <p>Ausblick </p>

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