Filteren
1
Sorteren
32 resultaten
Trefwoord: Games
gebonden
Engels20229781956403053
1e druk
22-11-2022
Everything you need to make dragons the centerpiece of your campaign, full of mystery, terror and legendary excitement. Meer
€ 33,65
Dit product is niet leverbaar
paperback
Nederlands20209789090325163
1e druk
23-1-2020
Leerlingen hebben behoefte aan feedback. Ze willen weten of ze goed bezig zijn en waar de kennis en of vaardigheden tekort schieten. Meer
paperback
Engels20219780367548414
2e druk
23-4-2021
This new edition features new and much refreshed chapters, including an all-new Part IV on the problem of how to measure skill in games. Meer
gebonden
Nederlands20179789400508668
1e druk
4-4-2017
In dit boek vertel ik over de games die ik graag speel, YouTubers die ik grappig en inspirerend vind en geef ik tips en tricks om zelf succesvol te worden op YouTube. Meer
paperback
Engels20049780596005559
1e druk
6-8-2004
Advances in 3D visualization and physics-based simulation technology make it possible for game developers to create compelling, visually immersive gaming environments. Meer
paperback
Engels20119780240815824
2e druk
17-6-2011
Andrew Gahan delivers the expert techniques in '3ds Max Modeling for Games, 2nd edition'. Meer
paperback
Engels20239781098113711
2e druk
25-8-2023
This cookbook pinpoints the problem, sets out the solution, and discusses how to solve your problem in the best and most straightforward way possible. Meer
paperback
Engels20039781402014932
1e druk
31-10-2003
Proceedings of the NATO Advanced Study Institute, Stony Brook, New York, U.S.A., from 7 to 17 July 1999 Meer
paperback
Engels20149781430263371
2014e druk
29-5-2014
Have you ever wanted to include believable physicalbehaviors in your games and projects to give them that extra edge Physics for JavaScript Games, Animation, andSimulations teaches you how to incorporate real physics, such as gravity,friction, and buoyancy, into your HTML5 games, animations, and… Meer
paperback
Engels20099781430219682
2009e druk
24-6-2009
With games on the iPhone the most popular category on Apple’s Application Store, this is the first book specifically about developing games on the iPhone. Not only is there money to be made for developers, but it is a lot of fun for everyone involved. Meer
paperback
Engels20129781430247975
2e druk
12-10-2012
In the last few years, Android has progressed with the debut of better fonts, new User Interface and Experience (UI/UX) APIs, tablet considerations, multi-touch capabilities, multi-tasking, faster performance, improved battery management techniques, and now Google TV Android Apps for the Android… Meer
paperback
Engels20139781430258308
1e druk
23-8-2013
'Beginning Android C++ Game Development' introduces general and Android game developers like you to Android's powerful Native Development Kit (NDK). Meer
paperback
Engels20159781593276652
1e druk
18-9-2015
'Game Art' is a collection of breathtaking art from 40 video games and interviews with their creators. Meer
paperback
Engels20199783319875767
1e druk
4-6-2019
After introductory chapters that explain the background and key techniques in AI and games, the authors explain how to use AI to play games, to generate content for games and to model players. Meer
e-book
Nederlands20249789024458851
1e druk
15-2-2024
andere uitgaves beschikbaar
'Dit is coachen' geeft je een stevige basis om goed te kunnen coachen of coachende taken uit te voeren binnen je functie. De theorieën en technieken uit dit boek helpen je je coachvaardigheden te ontwikkelen, onderhouden en verdiepen. Meer
gebonden
Engels20209780190052089
1e druk
21-7-2020
Games are a unique art form. Games work in the medium of agency. Game designers tell us who to be and what to care about during the game. Meer
paperback
Nederlands20239789464672718
1e druk
5-10-2023
In dit boek leer je meer over informatiebronnen, digitale communicatie en hoe je nepnieuws kan herkennen. Over hoe je cyberpesten en grooming kan vermijden. Meer
paperback
Nederlands20189789045031446
1e druk
17-7-2018
andere uitgaves beschikbaar
Vanaf het moment dat hij als vijfjarige een Gameboy krijgt, is de jonge Michiel Smit verloren. Het is een onschuldige uitdrukking, die in dit geval echter vrijwel letterlijk genomen mag worden: hij is verloren. Meer
e-book
Nederlands20249789083350523
1e druk
19-3-2024
andere uitgaves beschikbaar
Dit boek geeft een zeldzaam kijkje achter de schermen van een start-up die uitgroeit tot een wereldspeler, met vijftig medewerkers en meer dan honderd miljoen gebruikers. Meer
gebonden
Nederlands20219789401479288
1e druk
2-12-2021
Ben je dol op computers en games? En wil je ontdekken wat je allemaal kunt doen met Scratch? Meer